Psichologinis daugialypės suvokimo interaktyvios virtualios realybės technologijų patirties taikymas

HONGKONGAS, 2022 m. gegužės 23 d. (GLOBE NEWSWIRE) – WIMI Hologram Academy, bendradarbiaudama su Holografijos mokslo inovacijų centru, parašė naują techninį straipsnį, kuriame aprašo jų VR technologijos tyrinėjimą gydant psichikos sutrikimus, tokius kaip po. Trauminis streso sutrikimas, nerimo sutrikimas ir fobija. Toliau pateikiamas šis straipsnis:

Psichologijoje yra ilga praeitis, bet tik trumpa istorija. Dėl pagrindinių technologijų, tokių kaip proveržis ir nuodugnus VR periferinio palaikymo, kaip 5G AI, ir HD ekrano taikymas, VR technologija sparčiai vystėsi ir tikrai tapo nauja mokslo ir technologijų sritimi, o psichologinis VR pritaikymas tapo brandus. Virtualios realybės (VR) technologijos elektroninių kompiuterių, elektroninės informacijos ir šiuolaikinės modeliavimo technologijos sintezė, pagrįsta kompiuterine modeliavimo virtualia aplinka, situacija ir scena, suteikiančia gerą įsigilinimą, sampratą, autonomiją, suvokimo interaktyvią patirtį, ir yra plačiai naudojama moksliniai tyrimai, švietimas ir mokymas, psichologinė intervencija ir gydymas bei kitos sritys. WIMI Hologram Cloud Inc. (NASDAQ: WIMI) mokslininkai iš WIMI Hologram Academy (NASDAQ: WIMI) aptarė VR technologiją gydant psichikos sutrikimus, tokius kaip potrauminio streso sutrikimas, nerimo sutrikimas ir fobija.

Virtualios realybės technologija psichologijoje buvo pritaikyta dar vėliau, tik daugiau nei 20 metų senumo. Virtualios realybės technologija, sintezės 3D jutimo technologija, šiuolaikinė modeliavimo technologija, elektroninės kompiuterinės technologijos, elektroninės informacinės technologijos, naudojant kompiuterinį modeliavimą virtuali 3D aplinka, modeliavimo situacija, tikroviška scena, suteikianti žmogui gerą panirimą, sampratą, savarankiškumą, suvokimo interaktyvią patirtį, skirta VR nuo pat gimimo yra glaudžiai susijęs su psichologija ir plačiai naudojamas psichologijos srityje.

1. VR taikymas psichologijoje

Psichologinis VR taikymas buvo labai aktyvus, o daugelis mokslininkų namuose ir užsienyje atlieka tyrimus. Pastaraisiais metais sisteminės desensibilizacinės terapijos ir ekspozicinės terapijos teorijoje buvo specialiai įdiegtas VR taikymas, pasiekta naujų laimėjimų gydant fobiją, nerimo sutrikimą, potrauminį streso sutrikimą, taip skatinant tolesnes psichologines inovacijas ir plėtrą. teorija.

1.1 Sisteminė desensibilizacinė terapija ir ekspozicijos terapija

Sisteminę desensibilizavimo terapiją pirmiausia kuria Vakarų psichiatras, kuri remiasi klasikiniu kondicionavimu ir operaciniu kondicionavimu, gydymo pagrindas yra prieš kondicionavimą, gydymas daugiausia skirtas sukelti lankytojams lėtai pasireiškiantį neurozės nerimą, baimę, o vėliau per psichologinį atsipalaidavimą. kovoti su nerimu, pasiekti nerimo ar baimės tikslą, palaipsniui nebėra jautrus patologinis atsakas į žalingus dirgiklius. Pagrindinis sistemingo desensibilizavimo principas yra interaktyvus slopinimas, ty nukreipti lankytoją į nerimo slopinimo atsaką, skatinant nerimo dirgiklių atsiradimą, ir slopinti silpnumą sąveikaujant, kol galiausiai bus nutrauktas blogas dirgiklis ir nerimas. Todėl sisteminė desensibilizacinė terapija taip pat žinoma kaip interaktyvus slopinimo metodas.

Ekspozicijos terapija, taip pat žinoma kaip šoko terapija, visa drėkinimo terapija arba potvynių terapija, kilusi iš Foa ir Kozak emocijų apdorojimo teorijos, daugiausia skirstoma į vaizduotės ekspoziciją ir tikrą ekspoziciją, neleidžiančią lankytojams dalyvauti bet kokioje atsipalaidavimo treniruotėje, tiesioginėje vaizduotėje ar tiesiogiai Baisiausia, nerimą kelianti situacija, bet pati nerimą kelianti, baisiausia nelaimė ar pasekmės neįvyko, taip greitai ištaisomos klaidingos žinios apie siaubą, nerimą ir bloga stimuliacija pašalinamas įprastas nerimas, teroro reakcija.

2. VR taikymo psichoterapijoje pažanga

VR per kompiuterinį virtualųjį sukuria vaiko asmenybę, kad žmonės galėtų žaisti realiame pasaulyje nemoka arba negali padaryti, negali užbaigti įvykio ir patirti asmenybę virtualiame pasaulyje veikla veikia mūsų realų gyvenimą, dabartinę mintį, psichologiją ir Elgesio modelis, plačiai naudojamas gydant fobijas, nerimą, anoreksiją, dėmesio sutrikimo diagnozę, šizofreniją ir kitas psichines ligas.

2.1 VR gydymas nerimo sutrikimams gydyti

Šiuo metu nerimo sutrikimų VR gydymui dažniausiai taikoma sisteminė desensibilizacinė terapija. Psichoterapijos kabinete, pasakų miškas, virš miško, saugiame, mėlyname jūros dugne, net į plačią kosmosą skamba švelni muzika ir draugiški virtualūs draugai.

Jei paciento nerimas yra gilus ir tiesiog integruojantis bei pasinėrimo į virtualų pasaulį nepakanka gydymo efektui pasiekti, reikalingas psichologo patarimas. Virtualios realybės situacijų ar virtualios realybės pasaulių kontekste psichologai gali geriau gydyti psichologinį nerimą pasitelkdami psichologines rekomendacijas.

2.2. VR gydymas fobijai gydyti

Skirtingai nuo nerimo sutrikimų VR gydymo, mokslininkai nustatė, kad fobijos VR gydymas, sisteminė desensibilizacinė terapija ir ekspozicijos terapija turi gerą poveikį. Gydant VR fobiją, terapija daugiausia priklauso nuo VR scenos tikrovės ir lankytojo panirimo į VR sceną bei fobijos sunkumo.

Atliekant VR ekspozicijos terapiją, psichologas kartu su klientu patenka į virtualią sceną. Psichologai, teikdami psichologines kalbos konsultacijas ir demonstruodami veiksmus, padeda lankytojams tiesiogiai pažvelgti į savo psichologinę baimę, tuo pat metu teikdami psichologinę korekciją ir gydymą. VR pasaulyje, net ir susidūrę su labai realia terorizmo scena, lankytojai nepatiria asmeninės saugumo krizės ir gali tiksliau ir betarpiškiau apibūdinti savo jausmus, o tai yra tikslesni nei tradicinių psichologinių metodų aprašymas ir yra naudingesni psichologinė analizė ir korekcinis psichologų gydymas.

Šiais laikais VR plačiai naudojamas aukščio, skrydžio, gyvūnų (pvz., vorų) baimės, vairavimo, klaustrofobijos ir socialinės fobijos psichoterapijoje.

2.3. VR gydymas PTSD

Potrauminio streso sutrikimas, PTSD, dažniausiai atsiranda po didelių trauminių įvykių, tokių kaip karas, stiprus smurtas šeimoje ar didelės nelaimės, todėl sunku atkurti scenas, kurios gali paversti pacientus įtraukiančius į realybę. Pacientai, sergantys PTSD, dažniausiai atsisako prisiminti traumuojančią praeitį ir nebendradarbiauja gydant, o sunku tiksliai apibūdinti, ką jie galvoja viduje. Todėl tradicine psichologija yra sunkiau gydyti PTSD.

O VR kartu su psichologinės ekspozicijos terapija, ne tik lengva atkurti pagrindinius trauminius įvykius ar arčiau tikrosios scenos, PTSD pacientai per įtraukiančius įvykių prisiminimus, svarbiausiame laiko ir įvykių mazge nuolat gauna psichologų gydytojų nurodymus ir psichologinę pagalbą, psichologinę pagalbą. gydymas, psichologinis augimas ir psichologinis gydymas. Kai kurių mokslininkų tyrimai rodo, kad tai daug veiksmingiau nei tradicinis psichologinis gydymas.

Be to, virtuali realybė turi gana patenkinamų rezultatų gydant psichologinius sutrikimus, tokius kaip anoreksija, dėmesio stokos sutrikimas ir šizofrenija.

3. VR pažanga psicho-elgesio mokyme

Pagrindinis psichologinio elgesio lavinimo tikslas – ugdyti besimokančiųjų valią ir psichologinį prisitaikymą, formuoti gerą psichologinę kokybę, ugdyti komandinio darbo dvasią. Tradicinis psichologinio elgesio mokymas daugiausia apima ekstremalaus psichologinio elgesio mokymo metodus, psichologinio psichologinio elgesio mokymo metodus, situacinio psichologinio elgesio mokymo metodus ir numanomo psichologinio elgesio mokymo metodus.

Skirtingai nuo tradicinių psicho-elgesio treniruočių, VR psicho-elgesio treniruotės nėra pavojingos ir beveik neturi treniruočių traumų. VR psicho-elgesio mokymas yra labai įtraukiantis ir realistiškas bei įtraukiantis jausmas. VR psichologinis ir elgesio mokymas daugiausia apima fizinio ir psichinio atsipalaidavimo treniruotes, sistemingą desensibilizacijos mokymą, pažinimo ir elgesio mokymą bei ekstremalų psichologinį ir elgesio mokymą.

VR fizinio ir psichinio atsipalaidavimo mokymas, daugiausia per situaciją į giliąją erdvę, povandeninį pasaulį, pirmykštį mišką, ledynų kalnus, pievas, paplūdimį, pasakų pasaulį ir kitas virtualias scenas, papildytas muzikos fonu, kad būtų pasiektas atsipalaidavimo efektas; VR sistemos desensibilizavimo mokymai, daugiausia dėl didelio aukščio baimės, tankaus teroro, kvadratinio teroro, baimės, mirties nerimo, visiško teroro (vorai, gyvatės), konkrečios vietos baimės (laidojimo namai, kapinės ir kt.), tamsios baimės ir kitų psichologinių problemų. VR scenos treniruotėse psichologinis konsultavimas ir psichologinė intervencija; VR kognityvinio elgesio mokymas sujungia tradicinį kognityvinį mokymą ir elgesio mokymą, integruoja kognityvinę korekciją ir elgesio korekciją į VR patirtį ir leidžia dalyviams kontroliuoti emocijas ir įveikti problemas; VR ekstremalaus psichologinio elgesio treniruotės treniruoja ir atlieka užduotis, kad pagerintumėte įgūdžius, fizinius gebėjimus, taktinį lygį ir fizinę bei psichologinę ištvermę. Remiantis edukacinio mokymo teorija, tam tikra žmogaus savybė ar gebėjimas gali būti lavinamas tik atitinkamoje aplinkoje ir sąlygomis, kurioms reikia tokios kokybės ar gebėjimų. Kompleksinės akistatos ypatybės, įnirtingos akistatos intensyvumas, susipriešinimo elementų padidėjimas, konfrontacijos lauko išsiplėtimas, padidėjęs akistatos pavojus lemia tai, kad įprastos treniruotės turi pasiekti aukštą intensyvumą, o profesinis efektyvumas gali būti maksimaliai padidintas.

4. Išvada

Nenutrūkstamai aplinkai realizuojant periferinių technologijų pažangą, VR virtualios erdvės, situacijos ir scenos dizainas ir struktūra tampa vis labiau, o įtraukianti, konceptuali, savarankiška ir daugialypė interaktyvi patirtis tampa vis stipresnė. VR psichologinis pritaikymas taip pat bus vis platesnis.

2020 m. rugpjūčio mėn. įkurta „WIMI Hologram Academy“ skirta holografiniam AI regėjimo tyrinėjimui ir atlieka pagrindinio mokslo bei naujoviškų technologijų tyrimus, kuriuos skatina žmogaus regėjimas. Holografijos mokslo inovacijų centras, bendradarbiaudamas su WIMI Hologram Academy, yra įsipareigojęs tyrinėti nežinomą holografinio AI matymo technologiją, pritraukti, rinkti ir integruoti atitinkamus pasaulinius išteklius ir aukštesnes jėgas, skatinti visapusiškas inovacijas, kurių pagrindas yra mokslinės ir technologinės naujovės, ir vykdanti fundamentinius mokslo ir inovacinių technologijų tyrimus.

Kontaktai

Holografijos mokslo inovacijų centras

El. paštas: pr@holo-science. com

Leave a Comment