Kodėl Pietų Korėja meta pinigus į metaversą?

Nepraleiskite „CoinDesk’s Consensus 2022“ – metų kriptovaliutų ir „blockchain“ festivalių, kuriuose būtina dalyvauti šių metų birželio 9–12 d. Ostine, Teksaso valstijoje.

Pietų Korėja pastaraisiais dešimtmečiais tapo pasauline technologijų galia, paskatinusi pramonės gigantus, tokius kaip Samsung, LG ir Hyundai. Jei šalies vyriausybė pasieks savo norą, metaversinė įmonė galėtų būti kitas didelis dalykas, įveikęs Korėjos bangą.

Šis kūrinys yra „CoinDesk“ dalis Metaverse savaitė.

Anksčiau šiais metais Korėjos vyriausybė pateko į antraštes, kai paskelbė apie planus į savo vidaus „metaversišką ekosistemą“ įpilti 224 milijardus Korėjos vonų (beveik 200 mln. USD). Pinigai bus skiriami kaip dotacijos universitetams ir privačioms įmonėms, dirbančioms įvairiose srityse, įskaitant metaversijos platformų kūrimą, švietimą ir virtualios realybės (VR) / papildytos realybės (AR) ir hologramų technologijų kūrimą.

Tikslas? Pasak Mokslo ir IRT ministerijos, finansavimas padės ugdyti ir apmokyti 40 000 metaversijos specialistų Korėjoje, paskatins daugiau nei 200 įmonių, veikiančių metaversijos erdvėje, ir iki 2026 m. pavers šalį penkta pagal dydį metaversijos rinka. vartotojų.

„Svarbu sukurti pasaulinio lygio išplėstą virtualaus pasaulio ekosistemą kaip atspirties tašką intensyviai puoselėjant išplėstą virtualų pasaulį“, – sakė ministerijos vadovas Park Yun-gyu išverstame pareiškime, įtrauktame į pranešimą.

Finansavimas yra pagrindinė naujo ambicingo plano, vadinamo „Skaitmeniniu nauju sandoriu“, dalis – visos šalies iniciatyva, kuria siekiama padėti šalies technologijų pramonei plėstis – pradėto vadovaujant ankstesniam Korėjos prezidentui Moon Jae-In. Išleisdama 8,7 milijardo dolerių įvairioms technologijų iniciatyvoms, nuo dirbtinio intelekto iki 6G iki metaversijos, šalis tikisi sukurti beveik 2 milijonus naujų darbo vietų.

Korėjos vyriausybės metavisumos apkabinimas yra šiek tiek neįprastas – nors kitos vyriausybės, įskaitant Kinijos, panardino pirštą į tuos pačius virtualius vandenis, Pietų Korėja yra vienintelė šalis, kuri įšoko į priekį.

„Pietų Korėja yra agresyviausia ir ryžtingiausia vyriausybė, skatinanti metaversos plėtrą“, – sakė technologijų žurnalistė ir knygos „Parallel Metaverses“ autorė Nina Xiang. „Kitos Azijos šalys neturi panašių metaversijos programų tiek savo mastu, tiek apimtimi kaip Pietų Korėjos vyriausybė.

Pasiruošę sėkmei metaversumoje?

Žmonėms, kurie per vieną kartą matė Korėjos kilimą iš besivystančios ekonomikos į ekonominę galią, ankstyvas metaversos įsisavinimas nenustebino, sakė Yat Siu, Honkonge įsikūręs Animoca Brands – žaidimų jėgainės už The Sandbox metaverse – pirmininkas.

Siu atkreipė dėmesį į ankstyvą plačiajuosčio ryšio naudojimą šalyje 90-aisiais. Ši investicija sukūrė dinamišką interneto kultūrą ir labai išmanančius technologijas gyventojus, pripratusius prie internetinių žaidimų ir virtualių pramogų, įskaitant virtualią K-pop muzikos industriją.

Skaityti daugiau: „Metaverse“ nekilnojamasis turtas – kitas didelis dalykas ar kitas didelis „Boondoggle“?

„Korėja išplėtojo savo pramonę per labai trumpą laiką po Korėjos karo. Korėjiečiai yra įpratę prie pokyčių, kad augtų“, – sakė dr. Sangkyun Kim, Kyung Hee universiteto profesorius, parašęs keletą knygų apie metavisumą. „Korėjos vyriausybė ir įmonės metaversijos srityje sutaria, kad jos turėtų dominuoti platformoje ir turinyje, o ne tik techninės įrangos pramonėje.

Stipri šalies techninės įrangos pramonė, kurioje dominuoja „Samsung“ ir kiti puslaidininkių gamintojai, taip pat daro Pietų Korėjos metaversines svajones realesnes.

Gaminant įrangą, reikalingą norint pasiekti metaversines platformas, įskaitant mobiliuosius telefonus, kompiuterius ir XR (išplėstinės realybės) / VR ausines, reikės tvirto tų puslaidininkių pagrindo – pramonė, kurioje klesti Pietų Korėja. Iki šiol didžiausias šalies eksportas – puslaidininkiai sudarė beveik 17 % Pietų Korėjos eksporto 2020 m.

Sudėtingas politinis kraštovaizdis

Taip pat padeda tai, kad metaversijos kūrimo tikslas buvo daugiausia nešališkas Pietų Korėjos klausimas.

„Korėjos vyriausybės investicijų planas metaversumui prasidėjo valdant ankstesniam prezidentui. Naujai inauguruotas prezidentas [Yoon Suk-Yeol] paskelbė 110 „nacionalinių užduočių“, iš kurių apie 10 yra susijusios su metaverse“, – sakė Kim.

„Metaversa yra tema, kurią tiek buvę, tiek esami prezidentai laiko svarbia. Yoon vyriausybė planuoja atgaivinti ekosistemą, priimdama su metaversumu susijusius įstatymus ir [developing] metaversijos paslaugų, kurios palaiko ekonominę veiklą“, – pridūrė Kim.

Nors metaversa gali neskaidyti, šalies santykiai su kriptovaliuta yra sudėtingesni.

Anksčiau vadovaujant Liberalų partijai, Pietų Korėjos finansų reguliuotojai griežtai ribojo kriptovaliutų pramonę, priimdami plačius reglamentus, kurie sunaikino šalies vidaus biržas. Vien 2021 m. buvo uždaryta maždaug 70 Korėjos biržų, todėl liko tik keletas.

Yoonas, dabartinis prezidentas, agitavo dėl pažadų panaikinti kriptovaliutų pramonės reguliavimą – pažadus, kuriuos bus daug sunkiau įgyvendinti po „Terra“ žlugimo, kuris sukėlė daugybę reguliavimo veiksmų, ieškinių ir tyrimų.

„Sąžininga ar ne, Do Kwon tapo pavyzdžiu“, – sakė Siu. „Jei ką nors žinote apie Korėjos teismų sistemą… jam teks daug kovoti asmeniniu lygmeniu.

Nepaisant visuomenės pasipiktinimo, nukreipto prieš „Terra“, Siu sakė „CoinDesk“, kad jis nepastebėjo jokio poveikio platesnėms kriptovaliutų ir metaversijos pramonės šakoms Pietų Korėjoje.

„Žmonės vis dar teigiamai žiūri į metaversą“, – sakė Siu.

Įvairūs metaversijos panaudojimo atvejai

Mokslo ir IRT ministerijos pateiktas platus galimų metaversijos technologijų naudojimo atvejų sąrašas yra nuo kasdienių (pvz., prieiga prie savivaldybių paslaugų Seule ir lankymasis kalbų pamokose) iki įdomesnių (pvz., virtualus turizmas ir kultūros renginiai).

Vyriausybės padrika požiūris į metaversijos plėtrą atspindi privačios pramonės pastangas.

Praėjusiais metais SK Telecom – trečio pagal dydį Korėjos šeimai priklausančio konglomerato SK Group telekomunikacijų padalinys – pristatė socialinę metaversijos platformą Ifland.

Skaityti daugiau: Kaip investuoti į metaverse

Sausio mėn., žinoma, technologijų apsėstas mažmeninės prekybos chaebol Lotte Group pirmininkas surengė valdybos posėdį metaversumoje ir pažadėjo paversti grupę mažmenininku, orientuotu į metaversiją. „Lotte“ planuoja iki vasaros pabaigos paleisti „metaverse“ apsipirkimo platformą, kurią įgalino ankstesnis „Caliverse“, vietinis metaverse startuolis, pernai įsigijęs.

„Lotte Group“ metaversijos ambicijos neapsiriboja vien apsipirkimu: konglomeratas taip pat sukūrė virtualią savo populiaraus „Lotte World“ pramogų parko Zepete kopiją – tarptautiniu mastu populiarią metaversijos platformą, kurią sukūrė paieškos sistemų milžinė „Naver“.

Korėjos žinučių siuntimo įmonės „Kakao“ „blockchain“ padalinys „Klaytn“ taip pat padvigubina savo pastangas išsišakoti į metaverse.

„Pripažindamas metavisatos potencialą iš naujo apibrėžti visuomenę, Klaytn paverčia visą savo platformą, kad palaikytų metavisatos naudojimo atvejus“, – sakė Kimberly Kok, Klaytn komunikacijos vadovė.

Kokas sakė, kad Klaytn stengiasi, kad žaidimų kūrėjams ir metaversijos kūrėjams būtų lengviau kurti savo tinklą, ir netgi pradėjo 500 mln. USD dotacijų programą, skirtą kapitalui teikti metaverse projektams.

Tačiau metaverse siaučia ne tik chaebolai ir technologijų gigantai – maži startuoliai visoje Korėjoje taip pat eksperimentuoja su metaversijos technologijomis – nuo ​​metaversijos bendro darbo erdvių kūrimo iki dirbtinio intelekto įgalintų metavisumos atlikėjų kūrimo.

Biustas Busane

Nors vyriausybė ir pramonė atrodo entuziastingai dėl metavisumos, entuziazmas ne visada virsta sėkme.

2019 metais Pietų Korėjos vyriausybė paskelbė Busaną – didelį uostamiestį šalies pietuose – „Blockchain City“. Sušvelninusi kai kuriuos griežtus kriptovaliutų reglamentus ir sukūrusi smėlio dėžę pramonės žaidėjams išbandyti naujas technologijas, vyriausybė tikėjosi, kad antrasis pagal dydį šalies miestas taps kriptovaliutų inovacijų židiniu.

Tačiau nepaisant Pietų Korėjos pastangų, rezultatai iki šiol buvo stulbinantys.

Busano tyrimų instituto ataskaitoje 2020 m., praėjus metams po projekto pradžios, buvo nurodyta, kad didžioji dauguma Busano įmonių neplanavo integruoti blokų grandinės technologijos į savo verslą, o 62% apklaustų įmonių teigė nieko apie tai nežinončios. .

Pasak Kim, yra dvi pagrindinės priežastys, dėl kurių projektas dar turi įsibėgėti.

„Pirmiausia Korėjoje, išskyrus Seulą ir metropolinę zoną, yra keletas vietų, kur plėtojama aukštųjų technologijų pramonė. „Metaverse“ ir „blockchain“ reikalauja daug IT darbo jėgos, o tiekti tokią darbo jėgą vietiniuose miestuose nėra lengva“, – sakė Kim.

„Antra, verslo modeliai, kuriuos siūlo įmonės, siekiančios naudos [the initiative] nesiskyrė nuo esamų „blockchain“ įmonių verslo modelių“, – pridūrė Kim.

Tačiau Kim taip pat atkreipė dėmesį, kad dabartiniai agentūrų vadovai, atsakingi už Busano „Blockchain City“ iniciatyvą, yra numatyti ir netrukus bus pakeisti.

“Busano miestas neatsisakė šio klausimo, todėl norėčiau pamatyti rezultatus šiek tiek daugiau”, – sakė Kim.

Fran Velasquez prisidėjo prie pranešimų.

Daugiau iš „Metaverse Week“:

Kaip „Metaverse“ gali pakeisti NFT žaidimų žaidimą

Užuot leisdami žaidėjams perkelti ginklus ar galias tarp žaidimų, nepakeičiami žetonai greičiausiai bus naujų žaidimų ir virtualių pasaulių statybiniai blokai.

„Metaverse“ pavers mus visų žaidėjais

Iš esmės „metaversa“ yra žaidimas, tačiau turintis realių pasekmių ir galimybių.

Ką iš tikrųjų galite padaryti metaverse 2022 m.?

Manoma, kad metavisatos ateities galimybės yra neribotos, bet ar dabar galite ką nors padaryti metavisatoje?

Leave a Comment