Geriausi Metal Gear žaidimai, reitinguoti

Metalo pavara yra neabejotinai viena didžiausių visų laikų vaizdo žaidimų franšizių. Serialo taktinis šnipinėjimo veiksmas puikiai susilieja su Hideo Kojima visiškai beprotiška, tačiau aštria, nuoširdžia, socialiai svarbia ir temiškai pagrįsta istorija. Solid Snake ant nugaros nešiojasi franšizę, kiekviena lanka naratyviškai ar temiškai susieta su istorija, kurią jis pradėjo, kai įsiveržė į Išorinį dangų. Metalo pavara skirtas MSX.

SUSIJĘS: Klasikiniai mokslinės fantastikos žaidimai, kurie numatė ateitį

Tai pasakė, Metalo pavara yra franšizė, kuri yra daugiau nei visų jos dalių suma. Kai kurie žaidimai iš tiesų yra šedevrai, o kiti kartais palieka daug norimų rezultatų. Jo esmė, Metalo pavara yra nenuosekli franšizė, bet čia yra jų geriausios išvykos.

2022 m. gegužės 14 d. atnaujino Tomas Bowenas: Atsižvelgiant į tai, kaip mažai tikėtina, kad Kojima ir Konami artimiausiu metu pasibučiuos ir susitaikys, „Metal Gear“ serijos ateitis lieka nežinioje. Daugeliui „Metal Gear“ žaidimas be Kojimos tiesiog nebūtų „Metal Gear“, o kiti abejoja, kas galėtų perimti mantiją, net jei „Konami“ nuspręstų sukurti naują žaidimą be jo. Turint tai omenyje, serialų gerbėjai ir norintys sužinoti, dėl ko kilo triukšmas, greičiausiai turės pasitenkinti kai kurių senesnių „Metal Gear“ žaidimų paleidimu, kurių yra daug. Tiems, kurie neturi laiko žaisti jų visų, tai yra geriausi „Metal Gear“ žaidimai, išleisti nuo tada, kai serija debiutavo 1987 m.

ŽAIDINGAS DIENOS VIDEO

Metal Gear Solid: VR misijos (arba Metal Gear Solid: specialios misijos Kaip buvo žinoma PAL regionuose) buvo „spinoff“ žaidimas, kuris buvo tam tikras išplėtimas iki pirmojo Metalinė pavara solidžiai Žaidimas PlayStation 1. Kaip rodo pavadinimas, žaidime yra keletas specialių VR misijų, kurių kiekviena labai pabrėžia slaptumą.

Atsižvelgiant į tai, koks svarbus slaptumas yra Metalo pavara serialas, galimybė patobulinti savo įgūdžius pagal įvairius scenarijus patiko daugeliui serialų gerbėjų. Deja, iš tikrųjų nėra jokios istorijos, apie kurią būtų galima kalbėti, bet su 300 unikalių misijų tai turėtų padėti žaidėjams užimti ilgą laiką. Tačiau verta paminėti, kad kai kurie vėlesni iššūkiai gali būti neįtikėtinai sunkūs tiems, kurie neturi „Big Boss“ DNR.


Raidenas nebuvo toks populiarus, kai pirmą kartą pasirodė Metal Gear Solid 2, tačiau bėgant metams požiūris į jį sušvelnėjo. Ten, kur kadaise jis buvo matomas kaip vargšo žmogaus kieta gyvatė, kartu, laikas ir jo paties žaidimas, Metal Gear Rising: Revengeancepadėjo serialo gerbėjams geriau suprasti ir įvertinti beprotišką kiborgo nindzią.

Kerštas gali šiek tiek skirtis, nes labai skiriasi nuo standarto Metalo pavara žaidimas. Vis dėlto tiems, kurie mėgsta gerai sujungtus „hack and slash“ nuotykių žaidimus, jis siūlo fantastišką patirtį, esančią giliai Metalo pavara visata. Deja, nepaisant to, kad tiek PlatinumGames, tiek Kojima yra pasiruošę kurti tęsinį, panašu, kad konfliktas tarp įtakingo Japonijos kūrėjo ir Konami išmetė veržliaraktį į darbą.


Iš visų pusiau kanoninių / nekanoninių žaidimų, Nešiojamos operacijos išsiskiria ant kažkokio pjedestalo. Ne jokiu būdu, kas byloja apie jo kokybę, o dėl kanoniškumo. Jo rinkodaroje buvo teigiama, kad tai buvo kanoninis įrašas prieš Kojimos rekonstravimą Taikos Walkeris. Tai atrodo, jaučiasi ir skamba Metalinė pavara solidžiaibet iki kraštutinumo.

Žaidimas labai pakelia temas ir akimirkas iš MGS1 ir 3susukdami juos taip, kad jie būtų pakankamai linksmi, kad galėtų žaisti antrą kartą, bet visiškai ir visiškai išvestiniai. Nešiojamos operacijos turi nedaug savo gerų idėjų (nors jos visos dažniausiai yra geros), o vietoj to akivaizdžiai pakyla nuo geresnių pirmtakų. Jaučiasi skausmingai išvestinis, kai viskas pasakyta ir padaryta.


Metal Gear Solid 2„Tanker“ misija daugelio nuomone yra didžiulis žaidimo akcentas, jei ne, tai geresnė pusė lygio dizaino požiūriu. Tai mechaniškai Snake žaidimų aikštelė, kuri taip pat sėkmingai pradeda neįtikėtiną istoriją.

SUSIJĘS: Visa chronologinė Metal Gear Solid žaidimų tvarka

Ground Zeroes nori tuo būti Fantominis skausmas, bet Ground Zeroes nepavyksta. Paleidimo metu siaubingai per didelė kaina, Ground ZeroesStovykla „Omega“ yra nuostabus mūšio laukas ir pasiruošimas TPP siaubingai šaunu, bet viskas per trumpa. Visa tai įstrigo vienoje akimirkoje. Nėra ritmų, taip pat nėra daug pasakojimo. Jei nieko daugiau, nesutelktas jausmas sukuria labai patrauklų žaidimą akimirksniu.


Originalus Metalo pavara yra lygiomis dalimis įspūdingas ir neįspūdingas. Viena vertus, Kojima sugebėjo užtikrinti, kad slaptas žaidimas veiktų 8 bitų konsolėje mechaniškai ir dizaino požiūriu. Metalo pavara yra linksmas, jautrus ir gana įtemptas. Kita vertus, sudėtingumo kreivė yra lėkšta, o istorija yra šiek tiek blanki.

Pastarasis iš tikrųjų neturėtų būti traktuojamas kaip per didelis trūkumas, nes tai buvo serialas, kuriame pristatomas jo skeletas. Metal Gear 2 tuoj pat viską sukonkretintų. Tačiau sunkumų kreivė kartais sukelia varginantį žaidimą. Bent jau, Metalo pavara yra žavingas žaidimas.


Beveik stulbina, kaip smarkiai sumažėjo kokybė Patriotų ginklai yra iš Gyvatės valgytojas. Serialas įsibėgėjo neįtikėtinai greitu tempu ir paskutiniame veiksme sumažino visą savo pagreitį. Tai sąmoningas Kojimos sprendimas ir tam tikrais atžvilgiais beveik žavisi, tačiau vis tiek tai nuvilianti pabaiga.

„Metal Gear Solid 4“. serialą baigia aiškiai tema, tačiau susiduriama su žaidimu ir istorija. Pirmasis iš jų pasižymi nuostabiu ginklu ir lygiu dizainu, tačiau beveik nėra galimybių pasilepinti. Pastarasis yra netvarkingas ir neįtikėtinai griozdiškas, todėl daroma keista išvada, kuri atrodo pernelyg sentimentali savo labui.


Metal Gear Solid V: Phantom Pain yra sudėtingas žaidimas su dar sudėtingesniu vystymusi. Vien tik dizaino lygmeniu, žaidimas siūlo galbūt per daug žaidimų aikštelės, todėl pagrindinis žaidimas niekada nesugeba rasti būdo išsiskirti aplinkos požiūriu. Mechanika smagi, bet istorija nuobodi, o lygio dizainas stebėtinai sulaikomas.

Be to, žaidimo eiga tikrai yra nuostabi, o slaptas žaidimas niekada nebuvo geresnis. Jo istorija nėra tokia bloga, kaip gali atrodyti iš paviršiaus. Fantominis skausmas turi turtingų temų, kurios siejasi su franšizės šaknimis. Tai žaidimas, kuriame subtiliai žvelgiama į praeitį.


Iš esmės Metalinė pavara solidžiai ir Monstrų medžiotojasmeilės vaikas, Taikos Walkeris yra puikus mažas žaidimas, kuris retai kada sulaukia tokio įvertinimo, kurio nusipelnė. Nors visiškai išvestinė iš abiejų Gyvatės valgytojas ir Nešiojamos operacijos, Taikos Walkeris turi stebėtinai gerą siužetą, žavų scenarijų ir labai smagią atmosferą, palyginti su kitais žaidimais.

SUSIJĘS: Nepakankamai įvertinti PSP žaidimai, kurie turi būti PS Plus Premium dalis

Taikos Walkeris pasiduoda Metalo pavarabaisiausios savybės. Kai kam tai gali pasirodyti atgrasu, bet tai yra vertinga. Dar svarbiau, kad visa tai veda į daugiau nepaprastų žaidimo akimirkų. Taikos Walkeris yra labai smagus žaidimas, skirtas tiesiog atsisėsti ir žaisti taip, kaip nėra kitiems žaidimams.


4 Tvirta gyvatė

Šuolis nuo Metalo pavara į Metal Gear 2: Solid Snake yra be galo neįtikėtina. Lengvai vienas geriausių visų laikų 8 bitų žaidimų (ir neabejotinai geriausias MSX žaidimas) Metal Gear 2: Solid Snake yra kur Metalinė pavara solidžiai įgauna geriausias savo savybes. Šiuo metu Kojima sukūrė mūšio lauką su istorija, trimačiais personažais ir žudikišku žaidimu.

Pirmas Metalinė pavara solidžiai paima daug geriausių savo rinkinių iš Metal Gear 2: Solid Snake. Galima ginčytis, kuris žaidimas geriau įgyvendino koncepcijas, bet Metal Gear 2 surengė įdomią kovą, demonstruoja Metalo pavara 2D formatu. Nepaisant ne kanoninio statuso, Vaiduoklių Babelis yra lygiai taip pat gerai, jei ne geriau.


Mėgstamiausias franšizės žaidimas, jei nieko daugiau, Metal Gear Solid 3: Snake Eater yra puikus žaidimas su keliais trūkumais. „Camo“ sistema yra konceptualiai įdomi, bet kartais varginanti; džiunglės kartais būna nefokusuotos, o Volginas gal per daug vienmatis. Beje, tai tikrai nepakartojama.

Tiek istorija, tiek žaidimo eiga pakelia žaidimą į legendines aukštumas. Groznyj Grad nesunkiai yra geriausia sritis visoje franšizėje, kiekviename žingsnyje siūlanti neįtikėtinas slaptumo galimybes. Tai taip pat labiausiai emocinga MGS žaidimas, tikrai intymiai pasinerdamas į jo personažus. Gyvatės valgytojas yra unikalus.


Originalus Metalinė pavara solidžiai yra nepamirštamas. Net ir su savo PS1 blokuota grafika ir nuoširdžiai dėl to, Metalinė pavara solidžiai vis dar gražiai atrodo iki šiol. Jame yra geriausias serialo scenarijus, geriausi pasirodymai ir geriausia kinematografija. Galima teigti. Abu MGS2 ir MGS3 rimtai bandyk už pinigus.

„Shadow Moses“, jei šiek tiek trumpas ir skubotas iki galo, yra ikoninė vaizdo žaidimų lygio dizaino dalis, siūlanti labai įdomų žaidimą nuo akimirkos iki akimirkos. Pati istorija taip pat yra nepaprastai smagi, kartais atrodo kaip neįtikėtinai geras veiksmo filmas. Yra tiek daug ką mylėti MGS1.


Metal Gear Solid 2: Laisvės sūnūs yra vienas geriausių visų laikų vaizdo žaidimų. Jis papasakojo aktualią istoriją gerokai anksčiau už savo laiką, numatydamas informacijos amžiaus kelią, kartu suskaidydamas, ką tai reiškė Laisvės sūnūs būti tęsiniu.

Metalinė pavara solidžiai 2 yra verčiantis susimąstyti nuo pradžios iki pabaigos, keliantis iššūkių Metalo pavarapagrindinės temos. Tai buvo aiški Kojimos serijos pabaiga ir tai rodo. Viskas išsisprendžia net jei išvados skaudžiai dingsta iš akių. Tai jau nekalbant apie Didįjį apvalkalą. Gali būti, kad vizualiai jis nėra per malonus, tačiau jis siūlo geriausią franšizės žaidimą.

DAUGIAU: geriausi PS2 trečiojo asmens šaudyklės, reitinguojami pagal tai, kaip gerai jie laikosi


horizontas-nulis-aušra-kova

Nuostabus vaizdo įrašas „Horizon Zero Dawn“ įsivaizduoja kaip PS1 žaidimą

Skaitykite toliau


Apie autorių

Leave a Comment